6 ejemplos de que los videojuegos son arte

Por Abel Bueno el día 17 agosto, 2011

Los videojuegos se han convertido en algo más que en puro entretenimiento: para unos son una fuente inagotable de ingresos y promoción; para otros, entre los que me incluyo, un medio expresivo gracias al cual los jugadores son capaces de sentir emociones y sensaciones que el cine, por ejemplo, es incapaz de darnos hoy en día.

Afortunadamente, ejemplos de esto último los podemos ver cada vez más. Incluso los más pequeños estudios de desarrollo son capaces de lanzar grandes joyas interactivas. Entre ellas hemos elegido unas cuantas, algunas más conocidas que otras, con las que esperamos que sientas algo distinto cuando cojas el mando.

Fl0w

Fl0w nació como un juego en Flash experimental cuyo principio era muy simple: comer y no ser comido. En él tomabas el control de una criatura submarina que iba evolucionando a medida que consumía los microorganismos que encontraba a su alrededor. Al mismo tiempo, tu criatura debía evitar ser asimilado por otros gigantescos seres.

El éxito de este relajante juego fue tal, que Sony puso el ojo en sus creadores para hacer una adaptación para Playstation 3. A día de hoy han publicado dos juegos más para dicha consola: Flower y Journey, ambos otras  maravillas a nivel estético.

Where

Planteado también como un experimento interactivo, Where forma parte de una colección de juegos cuyo leitmotiv son las más básicas preguntas: dónde, cuándo, por qué...

En este caso, el objetivo de este corto pero bellísimo título es alcanzar un globo blanco en el centro del escenario. Cuando creas que lo tienes, un laberinto se interpondrá entre el objeto y tú y tendrás que atravesar cuatro plantas llenas de pasillos antes de alcanzarlo. ¿Qué sucederá al final? Dejaremos que seas tú quien lo descubra.

Fotonica

Al contrario que los dos anteriores juegos, Fotonica es un juego trepidante. Su estética, de lo más básica, se ahorra cualquier textura e iluminación para dar la impresión de futurismo: un apartado que recuerda por momentos al matamarcianos Rez.

La mecánica, no obstante, está mucho más cerca de Mirror's Edge: empiezas cada pantalla corriendo como alma que lleva el diablo y has de saltar en el momento justo para no caer al vacío. Cada psicotrópico viaje te llevará por "escenarios" distintos y la música te transportará a este mundo de liberación sensorial. Y todo ello pulsando sólo la barra espaciadora...

The Endless Forest

The Endless Forest es una de las creaciones más conocidas del estudio Tale of Tales, un pequeño grupo de talentos que aún no ha despuntado pero intenta siempre dar un toque distinto a sus aventuras. En este caso, la originalidad brilla con luz propia: el juego es un simulador de ciervo con posibilidades multijugador e innumerables misterios.

La ambientación mágica de los bosques de The Endless Forest es uno de sus mayores valores. Además, un aspecto curioso es que no puedes comunicarte con otros jugadores con códigos humanos como la voz o el chat, sino emplear gestos y animaciones propias de estos animales.

Audiosurf

"Juega con la música": así reza el eslogan de esta mezcla de géneros que tuvo su momento de gloria hace unos años. Y la verdad es que la frase se la toma al pie de la letra, ya que podrás utilizar las canciones de tu disco duro como circuitos sobre los que circulará tu nave espacial.

Además de sus gráficos sinestésicos y futuristas, más propios de la película Tron, lo que llama la atención de Audiosurf es que combina la mecánica habilidosa de las carreras con los puzles, ya que deberás recoger piezas de diversos colores para eliminar líneas verticales. El hecho de jugar en pistas musicales lo convierte también en un primo lejano de los juegos tipo Guitar Hero.

Limbo

Dejamos para el final el más reciente, cuya demo y versión completa llevan sólo unos días en Steam, pero que en Xbox ha podido disfrutarse desde el año pasado. Limbo es obra de autor vestida de juego de plataformas, que habla de temas como la muerte, la aceptación, la dependencia de la tecnología... y lo hace sin decir ni una sola palabra.

¿Cómo puedes llegar a esa conclusión entonces? Simplemente jugando y dejándote llevar por los oscuros parajes del juego e intuyendo algunas de las pistas que irás viendo por el camino.

La estética, en este caso, juega un papel importantísimo: su inspiración viene del expresionismo cinematográfico y es en su falta de diálogos y color donde verás más próxima la comparación con las obras maestras Fritz Lang y otros directores de principios del siglo XX.

¿Estás de acuerdo con que los videojuegos puedan considerarse un arte como la pintura o la música? ¿O crees que son simplemente un entretenimiento?

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Comentarios de usuarios

  • Félix Maocho Félix Maocho

    Creo que el videojuego es la expresion plástica más cercana al "lenguaje netgráfico", el lenguaje específico para expresarse sobre soportes no solo digitales, sino ademas en red.

    Igual que se inventaron los lenguaje telegráfico, radiofonicos o cinematográficos. hay que crear un lenguaje que aproveche las ventajas y evite las limitaciones del medio digital en red.

    Eso es lo que yo llamo el lenguaje netgráfico y no me cabe duda que los videojuegos son un avance de lo que es ese leguaje, como que en el futuro, el lenguje netgráfico sera el lenguaje habitual para expresarse en este medio, no solo en juegos sino en cualquier otro contenido, de recetas de cocina a sesudos estudios académicos.

    • Enviado 17 ago 2011
  • chistetonto chistetonto

    Fabrizio es malo y Abel bueno #chistetonto

    • Enviado 17 ago 2011
  • Lacónico Lacónico

    Sin duda hay juegos que suscitan sensaciones, emociones unicas, sin embargo ha elegido unos muy plásticos, muy artisticos en su forma, pero y ¿su contenido? uno encuentra hoy en día una miriada de juegos que estan profundamente desarrollados para el jugador casual para el jugador hardcore e incluso para el más instruido que tienen una intertextualidad con diferentes textos cinematogriaficos, literarios e incluso de otros juegos de vieja data... que hacen del juego una lectura, un disfrute estetizante a veces distante para el jugador promedio no aostumbrado o carente de referentes, le faltó, a mi parecer un poco más al articulo, algunos titulos más, que sólo por su desarrollo argumental son verdaders novelas interactivas.

    • Enviado 17 ago 2011
  • Rafael Rafael

    Yo añadiría a Osmos y Machinarium como obras de arte.

    • Enviado 17 ago 2011
  • Pacriosia Pacriosia

    pues mira, yo pondria tambien inFamous, tanto el primero como el segundo, por los sentimientos que te hacen sentir. Para quien no los consonozca, son 2 juegos en los que controlas a Cole, un repartidor en bici que tras una explosion, arrasando todo a su paso, excepto a el mismo, y se despierta con poderes electricos. Esto no es lo que encandila, lo que hacen para mi que sea una obra de arte es como narra su interesantisima historia, con unos finales tan drasticos e impresionantes, a nivel argumental. hay que jugarlo para comprenderlo

    • Enviado 17 ago 2011
  • davtun davtun

    Falta Minecraft! xD

    • Enviado 17 ago 2011
  • MattHett MattHett

    concuerdo con Pacriosia, inFamous merecia estar aqui

    • Enviado 17 ago 2011
  • RMA RMA

    Esto no son juegos... los que de verdad te hacen sentir esas sensaciones son titulos como call of duty o the witcher.

    • Enviado 17 ago 2011
  • Red-I Red-I

    Supongo que, viendo los juegos elegidos, Softonic se ha basado más en juegos cuyo aspecto tanto visual como sonoro se asemejan más al mundo del arte. Call of Duty como ha comentado RMA podrá ser todo lo buen juego que se quiera pero su base es la de un shooter de toda la vida, podriamos decir que pasa lo mismo con InFamous: aspectos técnicos impecables pero claro, tienen compañía poderosas detrás. Si nos fijamos todos estos "elegidos" pertenecen a pequeñas compañías independientes y que ofrecen sus titulos de manera gratuita (Salvo Limbo). Por otro lado añadiría Solace que ha obtenido varios premios y cuyo apartado técnico tiene varias semejanzas con Flow.

    • Enviado 17 ago 2011
  • no_puerdorr no_puerdorr

    Ah no entendeis nada. Los juegos mas bellos esteticamente son el Pong incorporado en las teles de blanco y negro y la serpiente del Nokia primera version. ¡QUE COLORES NEGROS MAS NEGROS Y BLANCOS MAS BLANCOS!, ¡QUE RAYAS TAN RECTAS!. Ah! ademas por supuesto de la maquinita de la ranita que salta de hoja en hoja o esas de Donkey kong que pasaba de una pantalla a otra madre mia madre mia que juegazos!!!.

    • Enviado 18 ago 2011
  • Omar Omar

    El final de Portal 2 no creo que deje a nadie indiferente.

    • Enviado 22 ago 2011
  • Illusive Man Illusive Man

    Los videojuegos efectivamente son arte, pero ¿porque?, simplemente por el hecho de que el arte es expresar ideas, sentimientos y en general una vision particular del mundo, y no me dejaran mentir, hay videojuegos que te provocan emocion, te atraen con los giros de su historia, con su diseño, etc. Deben de ser considerados como arte porque son una forma de plasmar las ideas que tiene el ser humano.

    • Enviado 01 sep 2011
  • Andrés RR Andrés RR

    Siento que la lista se podría ampliar, me parece una lista de ejemplos muy pobre, que pasa con Bioshock, con Portal, con Shadow of the collosus, El formalismo en Mass Effect, lo aleccionador de Dead Space con su tétrico espacio; en mi blog tambien estoy haciendo articulos sobre los videojuegos como arte. Link: wwww.martianstudios.blogspot.com

    • Enviado 18 sep 2011
  • tronchozullos tronchozullos

    en este listado falta polybius por su artistica leyenda negra

    juas juas juas xdddd

    • Enviado 04 oct 2011
  • MAXI MAXI

    Intento entra en adobe fjas player doy todos los pasos peno no veo el resultado

    • Enviado 09 oct 2011
  • javisuvi javisuvi

    yo diria que Trackmania es una obra de arte

    • Enviado 10 oct 2011
  • yanibel catalina yanibel catal<br />ina

    klk

    • Enviado 17 oct 2011
  • didier didier

    trackmania es una obra de arte

    • Enviado 18 oct 2011
  • Iván Iván

    Y el Max Payne? La historia que tiene detrás? el agregado de viñetas al modo de historieta? alguien recuerda eso? Alguien se atrapó hasta darlo vuelta?

    • Enviado 28 oct 2011
  • sakerone sakerone

    lavergaaaaaaaaaaaaaaa jiganthe es mas chido la fifa 2011-2012

    • Enviado 30 oct 2011
  • mario mario

    sera que uno puede encontrar a una persona supongamos que haya creado su feis en tamara y yo aca en yopal lo podria encontra x fa una ayudita

    • Enviado 30 oct 2011
  • Gran7 Gran7

    Sólo tres palabras y un número: METAL GEAR SOLID 4

    • Enviado 31 oct 2011
  • Counter Strike Souce El mejor Counter Strik<br />e Souce El m

    En tres palabras: Counter Strike Source

    • Enviado 01 nov 2011
  • Counter Strike Souce El mejor Counter Strik<br />e Souce El m

    En tres palabras: Counter Strike Source

    • Enviado 01 nov 2011
  • Billy The Kid Billy The Kid

    Jó, Jó, Jó, eso dicen mis clientes del mercado negro.

    • Enviado 19 feb 2012
  • Escribe un comentario

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