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PS4 no quiere que te plurimplees para que puedas comprar sus juegos

Daniel Cáceres Garriga

Daniel Cáceres Garriga

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No deberás pluriemplearte para comprarte los juegos de lanzamiento de PS4. O al menos eso es lo que ha dejado caer Sony tras ofrecer detalles del precio de la consola. Por lo visto, la compañía japonesa ha aprendido la lección y el precio de su próxima plataforma no serán tan elevado para garantizar que las ventas iniciales de software no se queden estancadas.

PS4 gameplay

Es lógica pura: los títulos para consolas suelen ser caros, entre 60 y 70 euros si te los compras de salida. Añade las declaraciones del jefe de GameStop que daban a entender que el precio del software subirá en la próxima generación. Y ahora ten en cuenta que PS3 costó en su día 600 euros. Resultado: el fan ahorra para comprar la consola pero después se queda sin dinero para comprar los títulos de salida.

Por lo tanto, si Sony quiere vender muchos juegos de PS4, debe rebajar su precio de lanzamiento. “Queremos un sistema que llegue a una audiencia amplia pero que también sea compleja, conectada, profunda e inmersiva, para que ofrezca una experiencia diferente a lo que pueden ofrecer los demás”.

PS4 juegos

La estrategia es de lo más sencilla: si incentivo la venta de títulos y además garantizo que mi consola llega a un amplío público, el consumo se dispara. Si el consumo se dispara, las desarrolladoras empiezan a interesarse en mi plataforma. ¿Cómo me beneficiaría esta situación si realmente fuese Sony? Tendría más títulos exclusivos, mejores ports, un catálogo más variado… Y a la vez todos estos incentivos dispararían mis propias ventas.

El plan de Sony tiene más sentido si recuerdas las últimas declaraciones de las desarrolladoras (¿las has olvidado? ¡léelas en nuestro informe especial!). Todas están encantadas con la arquitectura de PS4 porque permite que la creación de juegos sea más fácil. De este modo, garantizas de todas las formas posibles que te conviertas en la consola con el catálogo de software más diverso y, esperemos, a un precio más asequible.

Fuentes: VG247, GamePlanet

Daniel Cáceres Garriga

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